:github_url: hide .. _class_CSGPrimitive3D: CSGPrimitive3D ============== **Успадковує:** :ref:`CSGShape3D` **<** :ref:`GeometryInstance3D` **<** :ref:`VisualInstance3D` **<** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` **Успадковано від:** :ref:`CSGBox3D`, :ref:`CSGCylinder3D`, :ref:`CSGMesh3D`, :ref:`CSGPolygon3D`, :ref:`CSGSphere3D`, :ref:`CSGTorus3D` Базовий клас примітивів CSG. .. rst-class:: classref-introduction-group Опис -------- Парентний клас для різних примітивів CSG. Він містить код і функціональні можливості, які поширені між ними. Не можна використовувати безпосередньо. Замість одного з різних класів, які успадкуються від неї. \ **Примітки:** CSG призначені для використання для прототипування рівня. Створення вузлів CSG має суттєву вартість процесора порівняно з створенням :ref:`MeshInstance3D` з :ref:`PrimitiveMesh`. Переміщення вузла CSG в іншому CSG також має суттєву вартість процесора, тому він повинен бути уникнений під час гри. .. rst-class:: classref-introduction-group Посібники ------------------ - :doc:`Прототипування рівнів з CSG <../tutorials/3d/csg_tools>` .. rst-class:: classref-reftable-group Властивості ---------------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------+-------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`bool` | :ref:`flip_faces` | ``false`` | +-------------------------+-------------------------------------------------------------+-----------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описи властивостей ------------------------------------ .. _class_CSGPrimitive3D_property_flip_faces: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **flip_faces** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_flip_faces**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **get_flip_faces**\ (\ ) Якщо встановити, порядок вершин в кожному трикутнику виводяться в результаті чого задню частину сітки. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Зазвичай, цей метод перевизначається користувачем, щоб він мав вплив.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Цей метод не має побічних ефектів. Не змінює ніяку змінну екземпляра об'єкта.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Цей метод приймає будь-яке число аргументів після описаних тут.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Цей метод використовується для побудови типів.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Цей метод не потребує екземпляра для виклику, його можна викликати безпосередньо за допомогою назви класу.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Цей метод описує дійсний оператор для взаємодії з цим типом як з лівим операндом.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Це значення є цілим числом, складеним у вигляді бітової маски з наступних прапорів.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Значення не повертається.)`