:github_url: hide .. _class_EditorScript: EditorScript ============ **Наследует:** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Базовый скрипт, который можно использовать для добавления функций расширения в редактор. .. rst-class:: classref-introduction-group Описание ---------------- Скрипты, расширяющие этот класс и реализующие его метод :ref:`_run()`, можно запустить из меню **Файл > Выполнить** редактора скриптов (или нажатием :kbd:`Ctrl + Shift + X`) во время работы редактора. Это полезно для добавления собственных функций редактора в Godot. Для более сложных дополнений рассмотрите возможность использования :ref:`EditorPlugin`. Если скрипт, расширяющий этот класс, также имеет глобальное имя класса, он будет включён в палитру команд редактора. \ **Примечание:** Для расширения скриптов необходимо включить режим ``tool``. \ **Пример:** При запуске следующего скрипта будет выведено сообщение «Привет из редактора Godot!»: .. tabs:: .. code-tab:: gdscript @tool extends EditorScript func _run(): print("Привет из редактора Godot!") .. code-tab:: csharp using Godot; [Tool] public partial class HelloEditor : EditorScript { public override void _Run() { GD.Print("Привет из редактора Godot!"); } } \ **Примечание:** EditorScript это :ref:`RefCounted`, то есть он уничтожается, если на него нет ссылок. Это может привести к ошибкам во время асинхронных операций, если на скрипт нет ссылок. .. rst-class:: classref-reftable-group Методы ------------ .. table:: :widths: auto +-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`_run`\ (\ ) |virtual| |required| | +-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`add_root_node`\ (\ node\: :ref:`Node`\ ) | +-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`EditorInterface` | :ref:`get_editor_interface`\ (\ ) |const| | +-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Node` | :ref:`get_scene`\ (\ ) |const| | +-----------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Описания метода ------------------------------ .. _class_EditorScript_private_method__run: .. rst-class:: classref-method |void| **_run**\ (\ ) |virtual| |required| :ref:`🔗` Этот метод выполняется редактором при использовании **Файл > Выполнить**. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_EditorScript_method_add_root_node: .. rst-class:: classref-method |void| **add_root_node**\ (\ node\: :ref:`Node`\ ) :ref:`🔗` **Устарело:** Use :ref:`EditorInterface.add_root_node()` instead. Делает ``node`` корнем текущей открытой сцены. Работает только если сцена пуста. Если ``node`` является экземпляром сцены, будет создана наследующая сцена. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_EditorScript_method_get_editor_interface: .. rst-class:: classref-method :ref:`EditorInterface` **get_editor_interface**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` **Устарело:** :ref:`EditorInterface` is a global singleton and can be accessed directly by its name. Возвращает экземпляр синглтона :ref:`EditorInterface`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_EditorScript_method_get_scene: .. rst-class:: classref-method :ref:`Node` **get_scene**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` **Устарело:** Use :ref:`EditorInterface.get_edited_scene_root()` instead. Возвращает корень :ref:`Node` редактируемой (текущей) сцены. Эквивалент :ref:`EditorInterface.get_edited_scene_root()`. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`