:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeRemap: VisualShaderNodeRemap ===================== **Eredita:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Un nodo di visual shader per la funzione di rimappatura. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- La rimappatura trasformerà l'intervallo in input nell'intervallo in uscita, ad esempio, è possibile modificare un valore ``0.1`` a ``-2...2`` ecc. Vedi :ref:`@GlobalScope.remap()` per ulteriori dettagli. .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`OpType` | :ref:`op_type` | ``0`` | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Enumerazioni ------------------------ .. _enum_VisualShaderNodeRemap_OpType: .. rst-class:: classref-enumeration enum **OpType**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0`` Un tipo scalare in virgola mobile. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1`` Un tipo di vettore 2D. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR** = ``2`` La porta ``value`` utilizza un tipo di vettore 2D, mentre le porte ``input min``, ``input max``, ``output min`` e ``output max`` utilizzano un tipo di scalare in virgola mobile. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``3`` Un tipo di vettore 3D. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR** = ``4`` La porta ``value`` utilizza un tipo di vettore 3D, mentre le porte ``input min``, ``input max``, ``output min`` e ``output max`` utilizzano un tipo di scalare in virgola mobile. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``5`` Un tipo di vettore 4D. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR** = ``6`` La porta ``value`` utilizza un tipo di vettore 4D, mentre le porte ``input min``, ``input max``, ``output min`` e ``output max`` utilizzano un tipo di scalare in virgola mobile. .. _class_VisualShaderNodeRemap_constant_OP_TYPE_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_MAX** = ``7`` Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`OpType`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_VisualShaderNodeRemap_property_op_type: .. rst-class:: classref-property :ref:`OpType` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType`\ ) - :ref:`OpType` **get_op_type**\ (\ ) .. container:: contribute There is currently no description for this property. Please help us by `contributing one `__! .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`