:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc: VisualShaderNodeDerivativeFunc ============================== **Eredita:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Calcola una derivata all'interno del grafico di shader visivo. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Questo nodo è disponibile solo negli shader visivi ``Fragment`` e ``Light``. .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +-----------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`Function` | :ref:`function` | ``0`` | +-----------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`OpType` | :ref:`op_type` | ``0`` | +-----------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`Precision` | :ref:`precision` | ``0`` | +-----------------------------------------------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Enumerazioni ------------------------ .. _enum_VisualShaderNodeDerivativeFunc_OpType: .. rst-class:: classref-enumeration enum **OpType**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_OP_TYPE_SCALAR: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_SCALAR** = ``0`` Uno scalare in virgola mobile. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_OP_TYPE_VECTOR_2D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_2D** = ``1`` Un tipo di vettore 2D. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_OP_TYPE_VECTOR_3D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_3D** = ``2`` Un tipo di vettore 3D. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_OP_TYPE_VECTOR_4D: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_VECTOR_4D** = ``3`` Un tipo di vettore 4D. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_OP_TYPE_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`OpType` **OP_TYPE_MAX** = ``4`` Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`OpType`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _enum_VisualShaderNodeDerivativeFunc_Function: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Function**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_FUNC_SUM: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Function` **FUNC_SUM** = ``0`` La somma di una derivata assoluta in ``x`` e ``y``. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_FUNC_X: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Function` **FUNC_X** = ``1`` La derivata in ``x`` con differenziazione locale. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_FUNC_Y: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Function` **FUNC_Y** = ``2`` La derivata in ``y`` con differenziazione locale. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_FUNC_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Function` **FUNC_MAX** = ``3`` Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`Function`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _enum_VisualShaderNodeDerivativeFunc_Precision: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Precision**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_PRECISION_NONE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Precision` **PRECISION_NONE** = ``0`` Nessuna precisione è specificata, al driver GPU è consentito usare qualsiasi livello di precisione scelga. Questa è l'opzione predefinita ed è equivalente all'uso di ``dFdx()`` o ``dFdy()`` negli shader di testo. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_PRECISION_COARSE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Precision` **PRECISION_COARSE** = ``1`` La derivata sarà calcolata attraverso i vicini del frammento attuale (che potrebbero non includere il frammento attuale stesso). Questo tende a essere più veloce rispetto a :ref:`PRECISION_FINE`, ma potrebbe non essere adatto quando è necessaria una maggiore precisione. Ciò equivale all'utilizzo di ``dFdxCoarse()`` o ``dFdyCoarse()`` negli shader di testo. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_PRECISION_FINE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Precision` **PRECISION_FINE** = ``2`` La derivata sarà calcolata attraverso il frammento attuale e i suoi vicini immediati. Ciò tende a essere più lento rispetto a :ref:`PRECISION_COARSE`, ma potrebbe essere necessario quando è richiesta una maggiore precisione. Ciò equivale all'utilizzo di ``dFdxFine()`` o ``dFdyFine()`` negli shader di testo. .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_constant_PRECISION_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Precision` **PRECISION_MAX** = ``3`` Rappresenta la dimensione dell'enumerazione :ref:`Precision`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_property_function: .. rst-class:: classref-property :ref:`Function` **function** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_function**\ (\ value\: :ref:`Function`\ ) - :ref:`Function` **get_function**\ (\ ) Un tipo di funzione derivata. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_property_op_type: .. rst-class:: classref-property :ref:`OpType` **op_type** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_op_type**\ (\ value\: :ref:`OpType`\ ) - :ref:`OpType` **get_op_type**\ (\ ) Un tipo di operandi e valore restituito. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_VisualShaderNodeDerivativeFunc_property_precision: .. rst-class:: classref-property :ref:`Precision` **precision** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_precision**\ (\ value\: :ref:`Precision`\ ) - :ref:`Precision` **get_precision**\ (\ ) Imposta il livello di precisione da usare per la funzione derivata. Quando si usa il renderer Compatibilità, questa impostazione non ha effetto. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`