:github_url: hide .. _class_ShaderGlobalsOverride: ShaderGlobalsOverride ===================== **Eredita:** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Un nodo utilizzato per sovrascrivere i valori dei parametri globali di shader in una scena. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Similmente a come un nodo :ref:`WorldEnvironment` può essere utilizzato per sovrascrivere l'ambiente mentre una scena specifica è caricata, **ShaderGlobalsOverride** può essere utilizzato per sovrascrivere temporaneamente i parametri globali di shader. Una volta rimosso il nodo, i valori dell'intero progetto per i parametri globali di shader sono ripristinati. Vedi i metodi ``global_shader_parameter_*`` del :ref:`RenderingServer` per ulteriori informazioni. \ **Nota:** Può essere utilizzato solo uno **ShaderGlobalsOverride** per scena. Se c'è più di un nodo **ShaderGlobalsOverride** nell'albero di scena, solo il primo nodo (in ordine di albero) sarà preso in considerazione. \ **Nota:** Tutti i nodi **ShaderGlobalsOverride** sono resi parte di un gruppo ``"shader_overrides_group"`` quando sono aggiunti all'albero di scena. Il nodo **ShaderGlobalsOverride** attualmente attivo ha anche un gruppo ``"shader_overrides_group_active"`` aggiunto. Puoi usarlo per verificare quale nodo **ShaderGlobalsOverride** è attualmente attivo. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutorial ---------------- - :doc:`Linguaggio di shading <../tutorials/shaders/shader_reference/shading_language>` .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`