:github_url: hide .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration: RenderSceneBuffersConfiguration =============================== **Eredita:** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Oggetto di configurazione utilizzato per configurare un oggetto :ref:`RenderSceneBuffers`. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Questo oggetto di configurazione viene creato e popolato dal motore di rendering in caso di modifiche a una viewport e utilizzato per (ri)configurare un oggetto :ref:`RenderSceneBuffers`. .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`ViewportAnisotropicFiltering` | :ref:`anisotropic_filtering_level` | ``2`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`float` | :ref:`fsr_sharpness` | ``0.0`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`Vector2i` | :ref:`internal_size` | ``Vector2i(0, 0)`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`ViewportMSAA` | :ref:`msaa_3d` | ``0`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`RID` | :ref:`render_target` | ``RID()`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`ViewportScaling3DMode` | :ref:`scaling_3d_mode` | ``255`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`ViewportScreenSpaceAA` | :ref:`screen_space_aa` | ``0`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`Vector2i` | :ref:`target_size` | ``Vector2i(0, 0)`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`float` | :ref:`texture_mipmap_bias` | ``0.0`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`int` | :ref:`view_count` | ``1`` | +----------------------------------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------------------------------+--------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_anisotropic_filtering_level: .. rst-class:: classref-property :ref:`ViewportAnisotropicFiltering` **anisotropic_filtering_level** = ``2`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_anisotropic_filtering_level**\ (\ value\: :ref:`ViewportAnisotropicFiltering`\ ) - :ref:`ViewportAnisotropicFiltering` **get_anisotropic_filtering_level**\ (\ ) Livello del filtro anisotropico. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_fsr_sharpness: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **fsr_sharpness** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_fsr_sharpness**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_fsr_sharpness**\ (\ ) Nitidezza del FSR applicabile se si utilizza il sovracampionamento FSR. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_internal_size: .. rst-class:: classref-property :ref:`Vector2i` **internal_size** = ``Vector2i(0, 0)`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_internal_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2i`\ ) - :ref:`Vector2i` **get_internal_size**\ (\ ) La dimensione del buffer di rendering 3D utilizzato per renderizzare. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_msaa_3d: .. rst-class:: classref-property :ref:`ViewportMSAA` **msaa_3d** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_msaa_3d**\ (\ value\: :ref:`ViewportMSAA`\ ) - :ref:`ViewportMSAA` **get_msaa_3d**\ (\ ) La modalità del MSAA che utilizziamo per il rendering 3D. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_render_target: .. rst-class:: classref-property :ref:`RID` **render_target** = ``RID()`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_render_target**\ (\ value\: :ref:`RID`\ ) - :ref:`RID` **get_render_target**\ (\ ) La destinazione di rendering associata a questi buffer. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_scaling_3d_mode: .. rst-class:: classref-property :ref:`ViewportScaling3DMode` **scaling_3d_mode** = ``255`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_scaling_3d_mode**\ (\ value\: :ref:`ViewportScaling3DMode`\ ) - :ref:`ViewportScaling3DMode` **get_scaling_3d_mode**\ (\ ) La modalità di ridimensionamento richiesta con cui sovracampionare o sottocampionare se :ref:`internal_size` e :ref:`target_size` non sono uguali. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_screen_space_aa: .. rst-class:: classref-property :ref:`ViewportScreenSpaceAA` **screen_space_aa** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_screen_space_aa**\ (\ value\: :ref:`ViewportScreenSpaceAA`\ ) - :ref:`ViewportScreenSpaceAA` **get_screen_space_aa**\ (\ ) L'antialiasing nello spazio dello schermo applicato in post-elaborazione. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_target_size: .. rst-class:: classref-property :ref:`Vector2i` **target_size** = ``Vector2i(0, 0)`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_target_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2i`\ ) - :ref:`Vector2i` **get_target_size**\ (\ ) Le dimensioni (sovracampionamento) se si utilizza il ridimensionamento. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_texture_mipmap_bias: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **texture_mipmap_bias** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_texture_mipmap_bias**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_texture_mipmap_bias**\ (\ ) Bias applicato alle mipmap. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RenderSceneBuffersConfiguration_property_view_count: .. rst-class:: classref-property :ref:`int` **view_count** = ``1`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_view_count**\ (\ value\: :ref:`int`\ ) - :ref:`int` **get_view_count**\ (\ ) Il numero di viste che stiamo renderizzando. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`