:github_url: hide .. _class_RDShaderFile: RDShaderFile ============ **Eredita:** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` File di shader compilato nel formato SPIR-V (utilizzato da :ref:`RenderingDevice`). Da non confondere con lo :ref:`Shader` di Godot. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- File di shader compilato nel formato SPIR-V. Vedi anche :ref:`RDShaderSource`. **RDShaderFile** è pensato per essere utilizzato solo con l'API del :ref:`RenderingDevice`. Non deve essere confuso con la risorsa :ref:`Shader` di Godot, che è quella che i vari nodi di Godot usano per la programmazione di shader di alto livello. .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`String` | :ref:`base_error` | ``""`` | +-----------------------------+-----------------------------------------------------------+--------+ .. rst-class:: classref-reftable-group Metodi ------------ .. table:: :widths: auto +------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`RDShaderSPIRV` | :ref:`get_spirv`\ (\ version\: :ref:`StringName` = &""\ ) |const| | +------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Array`\[:ref:`StringName`\] | :ref:`get_version_list`\ (\ ) |const| | +------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`set_bytecode`\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV`, version\: :ref:`StringName` = &""\ ) | +------------------------------------------------------------------+------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_RDShaderFile_property_base_error: .. rst-class:: classref-property :ref:`String` **base_error** = ``""`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_base_error**\ (\ value\: :ref:`String`\ ) - :ref:`String` **get_base_error**\ (\ ) Il messaggio base di errore di compilazione, che indica errori non correlati a una fase specifica dello shader se non è vuoto. Se è vuoto, la compilazione dello shader non è necessariamente riuscita (verifica i membri nel messaggio di errore di :ref:`RDShaderSPIRV`). .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni dei metodi -------------------------------------------- .. _class_RDShaderFile_method_get_spirv: .. rst-class:: classref-method :ref:`RDShaderSPIRV` **get_spirv**\ (\ version\: :ref:`StringName` = &""\ ) |const| :ref:`🔗` Restituisce la rappresentazione intermedia SPIR-V per lo shader specificato ``version``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RDShaderFile_method_get_version_list: .. rst-class:: classref-method :ref:`Array`\[:ref:`StringName`\] **get_version_list**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Restituisce la lista delle versioni compilate per questo shader. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_RDShaderFile_method_set_bytecode: .. rst-class:: classref-method |void| **set_bytecode**\ (\ bytecode\: :ref:`RDShaderSPIRV`, version\: :ref:`StringName` = &""\ ) :ref:`🔗` Imposta il bytecode SPIR-V che verrà compilato per la versione specificata ``version`` a ``bytecode``. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`