:github_url: hide .. _class_PlaceholderTextureLayered: PlaceholderTextureLayered ========================= **Eredita:** :ref:`TextureLayered` **<** :ref:`Texture` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Ereditato da:** :ref:`PlaceholderCubemap`, :ref:`PlaceholderCubemapArray`, :ref:`PlaceholderTexture2DArray` Classe segnaposto per un array di texture bidimensionale. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Questa classe è utilizzata quando si carica un progetto che utilizza una sottoclasse di :ref:`TextureLayered` in 2 condizioni: - Quando si esegue il progetto esportato in modalità server dedicato, sono mantenute solo le dimensioni della texture (poiché potrebbero essere utilizzate per scopi di gioco o per il posizionamento di altri elementi). Ciò consente di ridurre significativamente le dimensioni del PCK esportato. - Quando manca questa sottoclasse a causa dell'utilizzo di una versione o build del motore diversa (ad esempio con moduli disabilitati). \ **Nota:** Questa non è destinata a essere utilizzata come texture reale per il rendering. Non è garantito che funzioni come una texture negli shader o materiali (ad esempio quando si calcolano gli UV). .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +---------------------------------+----------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`int` | :ref:`layers` | ``1`` | +---------------------------------+----------------------------------------------------------------+--------------------+ | :ref:`Vector2i` | :ref:`size` | ``Vector2i(1, 1)`` | +---------------------------------+----------------------------------------------------------------+--------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_PlaceholderTextureLayered_property_layers: .. rst-class:: classref-property :ref:`int` **layers** = ``1`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_layers**\ (\ value\: :ref:`int`\ ) - :ref:`int` **get_layers**\ (\ ) Il numero di strati nell'array di texture. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_PlaceholderTextureLayered_property_size: .. rst-class:: classref-property :ref:`Vector2i` **size** = ``Vector2i(1, 1)`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2i`\ ) - :ref:`Vector2i` **get_size**\ (\ ) Le dimensioni di ogni strato di texture (in pixel). .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`