:github_url: hide .. meta:: :keywords: tag .. _class_BoneAttachment3D: BoneAttachment3D ================ **Eredita:** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Un nodo che copia o sovrascrive dinamicamente la trasformazione 3D di un osso nel suo :ref:`Skeleton3D` genitore. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Questo nodo seleziona un osso in un :ref:`Skeleton3D` e si collega ad esso. Ciò significa che il nodo **BoneAttachment3D** copierà o sovrascriverà dinamicamente la trasformazione 3D dell'osso selezionato. .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`int` | :ref:`bone_idx` | ``-1`` | +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`String` | :ref:`bone_name` | ``""`` | +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`NodePath` | :ref:`external_skeleton` | | +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`override_pose` | ``false`` | +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`PhysicsInterpolationMode` | physics_interpolation_mode | ``2`` (overrides :ref:`Node`) | +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`use_external_skeleton` | ``false`` | +---------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-reftable-group Metodi ------------ .. table:: :widths: auto +-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Skeleton3D` | :ref:`get_skeleton`\ (\ ) | +-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`on_skeleton_update`\ (\ ) | +-------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_BoneAttachment3D_property_bone_idx: .. rst-class:: classref-property :ref:`int` **bone_idx** = ``-1`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_bone_idx**\ (\ value\: :ref:`int`\ ) - :ref:`int` **get_bone_idx**\ (\ ) L'indice dell'osso attaccato. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_BoneAttachment3D_property_bone_name: .. rst-class:: classref-property :ref:`String` **bone_name** = ``""`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_bone_name**\ (\ value\: :ref:`String`\ ) - :ref:`String` **get_bone_name**\ (\ ) Il nome dell'osso attaccato. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_BoneAttachment3D_property_external_skeleton: .. rst-class:: classref-property :ref:`NodePath` **external_skeleton** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_external_skeleton**\ (\ value\: :ref:`NodePath`\ ) - :ref:`NodePath` **get_external_skeleton**\ (\ ) Il :ref:`NodePath` al nodo :ref:`Skeleton3D` esterno, se ne è stato impostato uno. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_BoneAttachment3D_property_override_pose: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **override_pose** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_override_pose**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **get_override_pose**\ (\ ) Se il nodo BoneAttachment3D sovrascriverà la posa dell'osso a cui è attaccato. Se impostato su ``true``, il nodo **BoneAttachment3D** può modificare la posa dell'osso. Se impostato su ``false``, il **BoneAttachment3D** sarà sempre impostato sulla trasformazione dell'osso. \ **Nota:** Questa sovrascrittura è effettuata in modo interruttivo nel processo di aggiornamento dello scheletro, attraverso segnali, a causa del vecchio design. Potrebbe causare comportamenti indesiderati se utilizzato con :ref:`SkeletonModifier3D` allo stesso tempo. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_BoneAttachment3D_property_use_external_skeleton: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **use_external_skeleton** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_use_external_skeleton**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **get_use_external_skeleton**\ (\ ) Imposta se il nodo BoneAttachment3D utilizzerà un nodo :ref:`Skeleton3D` esterno anziché tentare di utilizzare il suo nodo padre come :ref:`Skeleton3D`. Se impostato su ``true``, il nodo **BoneAttachment3D** utilizzerà il nodo :ref:`Skeleton3D` esterno impostato in :ref:`external_skeleton`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni dei metodi -------------------------------------------- .. _class_BoneAttachment3D_method_get_skeleton: .. rst-class:: classref-method :ref:`Skeleton3D` **get_skeleton**\ (\ ) :ref:`🔗` Restituisce il nodo :ref:`Skeleton3D` padre o esterno se esiste, altrimenti restituisce ``null``. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_BoneAttachment3D_method_on_skeleton_update: .. rst-class:: classref-method |void| **on_skeleton_update**\ (\ ) :ref:`🔗` Una funzione che viene chiamata automaticamente quando :ref:`Skeleton3D` viene aggiornato. Questa funzione è dove il nodo **BoneAttachment3D** aggiorna la sua posizione in modo che sia correttamente vincolato quando *non* è impostato per sovrascrivere la posa dell'osso. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`