:github_url: hide .. _class_AudioEffectDistortion: AudioEffectDistortion ===================== **Eredita:** :ref:`AudioEffect` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Aggiunge un effetto audio di distorsione a un bus audio. Modifica il suono per renderlo distorto. .. rst-class:: classref-introduction-group Descrizione ---------------------- Sono disponibili diversi tipi: clip, tan, lo-fi (bit crushing), overdrive o waveshape. Distorcendo la forma d'onda il contenuto della frequenza cambia, che spesso renderà il suono "scricchiolante" o "abrasivo". Per i giochi, può simulare il suono proveniente da un dispositivo o da un altoparlante saturo in modo molto efficiente. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutorial ---------------- - :doc:`Bus audio <../tutorials/audio/audio_buses>` .. rst-class:: classref-reftable-group Proprietà ------------------ .. table:: :widths: auto +----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+ | :ref:`float` | :ref:`drive` | ``0.0`` | +----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+ | :ref:`float` | :ref:`keep_hf_hz` | ``16000.0`` | +----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+ | :ref:`Mode` | :ref:`mode` | ``0`` | +----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+ | :ref:`float` | :ref:`post_gain` | ``0.0`` | +----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+ | :ref:`float` | :ref:`pre_gain` | ``0.0`` | +----------------------------------------------+--------------------------------------------------------------------+-------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Enumerazioni ------------------------ .. _enum_AudioEffectDistortion_Mode: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Mode**: :ref:`🔗` .. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_CLIP: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Mode` **MODE_CLIP** = ``0`` Effetto di distorsione digitale che taglia i picchi nella parte superiore e inferiore della forma d'onda. .. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_ATAN: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Mode` **MODE_ATAN** = ``1`` .. container:: contribute There is currently no description for this enum. Please help us by `contributing one `__! .. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_LOFI: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Mode` **MODE_LOFI** = ``2`` Effetto di distorsione digitale a bassa risoluzione (riduzione della profondità dei bit). È possibile utilizzarlo per emulare il suono di vecchi dispositivi audio digitali. .. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_OVERDRIVE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Mode` **MODE_OVERDRIVE** = ``3`` Emula la distorsione prodotta da un transistor a effetto di campo, che è comunemente usato negli amplificatori di strumenti musicali a stato solido. La proprietà :ref:`drive` non ha effetto in questa modalità. .. _class_AudioEffectDistortion_constant_MODE_WAVESHAPE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Mode` **MODE_WAVESHAPE** = ``4`` Le distorsioni di waveshaper sono utilizzate principalmente da musicisti di elettronica per ottenere un suono più abrasivo. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descrizioni delle proprietà ------------------------------------------------------ .. _class_AudioEffectDistortion_property_drive: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **drive** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_drive**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_drive**\ (\ ) Intensità della distorsione. Il valore può variare da 0 a 1. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectDistortion_property_keep_hf_hz: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **keep_hf_hz** = ``16000.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_keep_hf_hz**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_keep_hf_hz**\ (\ ) Filtro a passa-alto, in Hz. Le frequenze superiori a questo valore non saranno influenzate dalla distorsione. Il valore può variare da 1 a 20000. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectDistortion_property_mode: .. rst-class:: classref-property :ref:`Mode` **mode** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_mode**\ (\ value\: :ref:`Mode`\ ) - :ref:`Mode` **get_mode**\ (\ ) Tipo di distorsione. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectDistortion_property_post_gain: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **post_gain** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_post_gain**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_post_gain**\ (\ ) Aumenta o diminuisce il volume dopo l'effetto, in decibel. Il valore può variare da -80 a 24. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioEffectDistortion_property_pre_gain: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **pre_gain** = ``0.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_pre_gain**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_pre_gain**\ (\ ) Aumenta o diminuisce il volume prima dell'effetto, in decibel. Il valore può variare da -60 a 60. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Questo metodo dovrebbe solitamente essere sovrascritto dall'utente per aver un effetto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Questo metodo non ha effetti collaterali. Non modifica alcuna variabile appartenente all'istanza.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Questo metodo accetta qualsiasi numero di argomenti oltre a quelli descritti qui.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Questo metodo è utilizzato per creare un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Questo metodo non necessita di alcun'istanza per essere chiamato, quindi può essere chiamato direttamente usando il nome della classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Questo metodo descrive un operatore valido da usare con questo tipo come operando di sinistra.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Questo valore è un intero composto da una maschera di bit dei seguenti flag.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Nessun valore restituito.)`