:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeTransformOp: VisualShaderNodeTransformOp =========================== **Hérite de :** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` A :ref:`Transform3D` operator to be used within the visual shader graph. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- Applies :ref:`operator` to two transform (4×4 matrices) inputs. .. rst-class:: classref-reftable-group Propriétés -------------------- .. table:: :widths: auto +------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+ | :ref:`Operator` | :ref:`operator` | ``0`` | +------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------+-------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Énumérations ------------------------ .. _enum_VisualShaderNodeTransformOp_Operator: .. rst-class:: classref-enumeration enum **Operator**: :ref:`🔗` .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_AxB: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_AxB** = ``0`` Multiplie la transformation ``a`` par la transformation ``b``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_BxA: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_BxA** = ``1`` Multiplie la transformation ``b`` par la transformation ``a``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_AxB_COMP: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_AxB_COMP** = ``2`` Multiplie chaque composant de la transformation ``a`` par la transformation ``b``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_BxA_COMP: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_BxA_COMP** = ``3`` Multiplie chaque composant de la transformation ``b`` par la transformation ``a``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_ADD: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_ADD** = ``4`` Ajoute deux transforms. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_A_MINUS_B: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_A_MINUS_B** = ``5`` Subtracts the transform ``a`` from the transform ``b``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_B_MINUS_A: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_B_MINUS_A** = ``6`` Subtracts the transform ``b`` from the transform ``a``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_A_DIV_B: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_A_DIV_B** = ``7`` Divides the transform ``a`` by the transform ``b``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_B_DIV_A: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_B_DIV_A** = ``8`` Divides the transform ``b`` by the transform ``a``. .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_constant_OP_MAX: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`Operator` **OP_MAX** = ``9`` Représente la taille de l'énumération :ref:`Operator`. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des propriétés ------------------------------------------------------ .. _class_VisualShaderNodeTransformOp_property_operator: .. rst-class:: classref-property :ref:`Operator` **operator** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_operator**\ (\ value\: :ref:`Operator`\ ) - :ref:`Operator` **get_operator**\ (\ ) The type of the operation to be performed on the transforms. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`