:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeExpression: VisualShaderNodeExpression ========================== **Hérite de :** :ref:`VisualShaderNodeGroupBase` **<** :ref:`VisualShaderNodeResizableBase` **<** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Hérité par :** :ref:`VisualShaderNodeGlobalExpression` A custom visual shader graph expression written in Godot Shading Language. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- Custom Godot Shading Language expression, with a custom number of input and output ports. The provided code is directly injected into the graph's matching shader function (``vertex``, ``fragment``, or ``light``), so it cannot be used to declare functions, varyings, uniforms, or global constants. See :ref:`VisualShaderNodeGlobalExpression` for such global definitions. .. rst-class:: classref-reftable-group Propriétés -------------------- .. table:: :widths: auto +-----------------------------+-------------------------------------------------------------------------+--------+ | :ref:`String` | :ref:`expression` | ``""`` | +-----------------------------+-------------------------------------------------------------------------+--------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des propriétés ------------------------------------------------------ .. _class_VisualShaderNodeExpression_property_expression: .. rst-class:: classref-property :ref:`String` **expression** = ``""`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_expression**\ (\ value\: :ref:`String`\ ) - :ref:`String` **get_expression**\ (\ ) An expression in Godot Shading Language, which will be injected at the start of the graph's matching shader function (``vertex``, ``fragment``, or ``light``), and thus cannot be used to declare functions, varyings, uniforms, or global constants. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`