:github_url: hide .. _class_TextureRect: TextureRect =========== **Hérite de :** :ref:`Control` **<** :ref:`CanvasItem` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Un contrôle qui affiche une texture. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- Un contrôle qui affiche une texture, par exemple une icône dans un GUI. Le placement de la texture peut être contrôlé avec la propriété :ref:`stretch_mode`. Elle peut être redimensionnée, répétée, ou rester centrée dans son rectangle délimitant. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutoriels ------------------ - `Démo voxel 3D `__ .. rst-class:: classref-reftable-group Propriétés -------------------- .. table:: :widths: auto +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ | :ref:`ExpandMode` | :ref:`expand_mode` | ``0`` | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`flip_h` | ``false`` | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`flip_v` | ``false`` | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ | :ref:`MouseFilter` | mouse_filter | ``1`` (overrides :ref:`Control`) | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ | :ref:`StretchMode` | :ref:`stretch_mode` | ``0`` | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Texture2D` | :ref:`texture` | | +--------------------------------------------------+--------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Énumérations ------------------------ .. _enum_TextureRect_ExpandMode: .. rst-class:: classref-enumeration enum **ExpandMode**: :ref:`🔗` .. _class_TextureRect_constant_EXPAND_KEEP_SIZE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ExpandMode` **EXPAND_KEEP_SIZE** = ``0`` La taille minimale sera égale à la taille de la texture, c'est-à-dire **TextureRect** ne peut être plus petit que la texture. .. _class_TextureRect_constant_EXPAND_IGNORE_SIZE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ExpandMode` **EXPAND_IGNORE_SIZE** = ``1`` La taille de la texture ne sera pas considérée pour le calcul de la taille minimale, ainsi le **TextureRect** peut être rétréci en dessous de la taille de la texture. .. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ExpandMode` **EXPAND_FIT_WIDTH** = ``2`` La hauteur de la texture sera ignorée. La largeur minimale sera égale à la hauteur actuelle. Utilisable pour les dispositions horizontales, par exemple à l'intérieur d'un :ref:`HBoxContainer`. .. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ExpandMode` **EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL** = ``3`` Comme :ref:`EXPAND_FIT_WIDTH`, mais garde le rapport d'aspect de texture. .. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ExpandMode` **EXPAND_FIT_HEIGHT** = ``4`` La largeur de la texture sera ignorée. La hauteur minimale sera égale à la largeur actuelle. Utile pour les dispositions verticales, par exemple à l'intérieur d'un :ref:`VBoxContainer`. .. _class_TextureRect_constant_EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ExpandMode` **EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL** = ``5`` Comme :ref:`EXPAND_FIT_HEIGHT`, mais garde le rapport d'aspect de texture. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _enum_TextureRect_StretchMode: .. rst-class:: classref-enumeration enum **StretchMode**: :ref:`🔗` .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_SCALE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_SCALE** = ``0`` Change l'échelle pour adapter le rectangle total du nœud. .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_TILE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_TILE** = ``1`` Répétition à l'intérieur du rectangle délimitant du nœud. .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_KEEP** = ``2`` La texture conserve sa taille d’origine et reste dans le coin supérieur gauche du rectangle délimitant. .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_CENTERED: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_KEEP_CENTERED** = ``3`` La texture conserve sa taille d’origine et reste centrée dans le rectangle délimitant du nœud. .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_ASPECT: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_KEEP_ASPECT** = ``4`` Échelonne la texture pour s'adapter au rectangle délimitant du nœud, mais maintient le rapport d'aspect de la texture. .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_ASPECT_CENTERED: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_KEEP_ASPECT_CENTERED** = ``5`` Adapte la texture à la taille de l'élément en la centrant et en maintenant ses proportions. .. _class_TextureRect_constant_STRETCH_KEEP_ASPECT_COVERED: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`StretchMode` **STRETCH_KEEP_ASPECT_COVERED** = ``6`` Échelonne la texture pour que le côté le plus court rentre dans le rectangle délimitant du nœud. L'autre côté est coupé aux limites du nœud. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des propriétés ------------------------------------------------------ .. _class_TextureRect_property_expand_mode: .. rst-class:: classref-property :ref:`ExpandMode` **expand_mode** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_expand_mode**\ (\ value\: :ref:`ExpandMode`\ ) - :ref:`ExpandMode` **get_expand_mode**\ (\ ) **Expérimental :** Using :ref:`EXPAND_FIT_WIDTH`, :ref:`EXPAND_FIT_WIDTH_PROPORTIONAL`, :ref:`EXPAND_FIT_HEIGHT`, or :ref:`EXPAND_FIT_HEIGHT_PROPORTIONAL` may result in unstable behavior in some :ref:`Container` controls. This behavior may be re-evaluated and changed in the future. Définit comment la taille minimale est déterminée en fonction de la taille de la texture. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_TextureRect_property_flip_h: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **flip_h** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_flip_h**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_flipped_h**\ (\ ) Si ``true``, la texture est inversée horizontalement. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_TextureRect_property_flip_v: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **flip_v** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_flip_v**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_flipped_v**\ (\ ) Si ``true``, la texture est inversée verticalement. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_TextureRect_property_stretch_mode: .. rst-class:: classref-property :ref:`StretchMode` **stretch_mode** = ``0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_stretch_mode**\ (\ value\: :ref:`StretchMode`\ ) - :ref:`StretchMode` **get_stretch_mode**\ (\ ) Contrôle le comportement de la texture en redimensionnant le rectangle délimitant du nœud. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_TextureRect_property_texture: .. rst-class:: classref-property :ref:`Texture2D` **texture** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D`\ ) - :ref:`Texture2D` **get_texture**\ (\ ) La ressource :ref:`Texture2D` du nœud. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`