:github_url: hide .. _class_SeparationRayShape3D: SeparationRayShape3D ==================== **Hérite de :** :ref:`Shape3D` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Une forme de rayon 3D utilisée pour les collisions physiques, qui tente de se séparer de tout collider. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- Une forme de rayon 3D, destinée à être utilisée pour la physique. Habituellement utilisée pour fournir une forme à un :ref:`CollisionShape3D`. Lorsqu'une **SeparationRayShape3D** entre en collision avec un objet, elle tente de se séparer de lui en déplaçant son point d'extrémité jusqu'au point de collision. Par exemple, un **SeparationRayShape3D** à côté d'un personnage peut lui permettre de se déplacer instantanément en touchant des escaliers. .. rst-class:: classref-reftable-group Propriétés -------------------- .. table:: :widths: auto +---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`float` | :ref:`length` | ``1.0`` | +---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`bool` | :ref:`slide_on_slope` | ``false`` | +---------------------------+---------------------------------------------------------------------------+-----------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des propriétés ------------------------------------------------------ .. _class_SeparationRayShape3D_property_length: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **length** = ``1.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_length**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_length**\ (\ ) La longueur du rayon. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SeparationRayShape3D_property_slide_on_slope: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **slide_on_slope** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_slide_on_slope**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **get_slide_on_slope**\ (\ ) Si ``false`` (par défaut), la forme se sépare toujours et renvoie une normale le long de sa propre direction. Si ``true``, la forme peut renvoyer la normale correcte et se séparer dans n'importe quelle direction, permettant un mouvement de glissement sur les pentes. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`