:github_url: hide .. _class_SceneReplicationConfig: SceneReplicationConfig ====================== **Hérite de :** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Configuration pour les propriétés à synchroniser avec un :ref:`MultiplayerSynchronizer`. .. rst-class:: classref-reftable-group Méthodes ---------------- .. table:: :widths: auto +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`add_property`\ (\ path\: :ref:`NodePath`, index\: :ref:`int` = -1\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Array`\[:ref:`NodePath`\] | :ref:`get_properties`\ (\ ) |const| | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`has_property`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) |const| | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`int` | :ref:`property_get_index`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) |const| | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`ReplicationMode` | :ref:`property_get_replication_mode`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`property_get_spawn`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`property_get_sync`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`property_get_watch`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`property_set_replication_mode`\ (\ path\: :ref:`NodePath`, mode\: :ref:`ReplicationMode`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`property_set_spawn`\ (\ path\: :ref:`NodePath`, enabled\: :ref:`bool`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`property_set_sync`\ (\ path\: :ref:`NodePath`, enabled\: :ref:`bool`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`property_set_watch`\ (\ path\: :ref:`NodePath`, enabled\: :ref:`bool`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`remove_property`\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) | +---------------------------------------------------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Énumérations ------------------------ .. _enum_SceneReplicationConfig_ReplicationMode: .. rst-class:: classref-enumeration enum **ReplicationMode**: :ref:`🔗` .. _class_SceneReplicationConfig_constant_REPLICATION_MODE_NEVER: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ReplicationMode` **REPLICATION_MODE_NEVER** = ``0`` Ne pas garder la propriété donnée synchronisée. .. _class_SceneReplicationConfig_constant_REPLICATION_MODE_ALWAYS: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ReplicationMode` **REPLICATION_MODE_ALWAYS** = ``1`` Répliquer la propriété donnée durant le traitement en envoyant constamment des mises à jour en utilisant un mode de transfert non fiable. .. _class_SceneReplicationConfig_constant_REPLICATION_MODE_ON_CHANGE: .. rst-class:: classref-enumeration-constant :ref:`ReplicationMode` **REPLICATION_MODE_ON_CHANGE** = ``2`` Répliquer la propriété donnée durant le traitement en envoyant des mises à jour en utilisant un mode de transfert fiable lorsque sa valeur change. .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des méthodes -------------------------------------------------- .. _class_SceneReplicationConfig_method_add_property: .. rst-class:: classref-method |void| **add_property**\ (\ path\: :ref:`NodePath`, index\: :ref:`int` = -1\ ) :ref:`🔗` Ajoute la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné à la liste des propriétés synchronisées, en passant option un ``index``. \ **Note :** Pour plus de détails sur les restrictions et les limitations sur la synchronisation des propriétés, voir :ref:`MultiplayerSynchronizer`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_get_properties: .. rst-class:: classref-method :ref:`Array`\[:ref:`NodePath`\] **get_properties**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Renvoie une liste de :ref:`NodePath`\ s des propriétés synchronisées. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_has_property: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **has_property**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) |const| :ref:`🔗` Renvoie ``true`` si le chemin ``path`` donné est configuré pour la synchronisation. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_get_index: .. rst-class:: classref-method :ref:`int` **property_get_index**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) |const| :ref:`🔗` Trouve l'index du chemin ``path`` donné. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_get_replication_mode: .. rst-class:: classref-method :ref:`ReplicationMode` **property_get_replication_mode**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) :ref:`🔗` Renvoie le mode de réplication de la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_get_spawn: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **property_get_spawn**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) :ref:`🔗` Renvoie ``true`` si la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné est configurée pour être synchronisée lors de l'apparition. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_get_sync: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **property_get_sync**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) :ref:`🔗` **Obsolète :** Use :ref:`property_get_replication_mode()` instead. Renvoie ``true`` si la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné est configurée pour être synchronisée lors du traitement. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_get_watch: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **property_get_watch**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) :ref:`🔗` **Obsolète :** Use :ref:`property_get_replication_mode()` instead. Renvoie ``true`` si la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné est configurée pour être synchronisée de manière fiable lorsque des changements sont détectés lors du traitement. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_set_replication_mode: .. rst-class:: classref-method |void| **property_set_replication_mode**\ (\ path\: :ref:`NodePath`, mode\: :ref:`ReplicationMode`\ ) :ref:`🔗` Définit le mode de synchronisation de la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_set_spawn: .. rst-class:: classref-method |void| **property_set_spawn**\ (\ path\: :ref:`NodePath`, enabled\: :ref:`bool`\ ) :ref:`🔗` Définit si la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné est configurée pour être synchronisée lors de l'apparition. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_set_sync: .. rst-class:: classref-method |void| **property_set_sync**\ (\ path\: :ref:`NodePath`, enabled\: :ref:`bool`\ ) :ref:`🔗` **Obsolète :** Use :ref:`property_set_replication_mode()` with :ref:`REPLICATION_MODE_ALWAYS` instead. Définit si la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné est configurée pour être synchronisée lors du traitement. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_property_set_watch: .. rst-class:: classref-method |void| **property_set_watch**\ (\ path\: :ref:`NodePath`, enabled\: :ref:`bool`\ ) :ref:`🔗` **Obsolète :** Use :ref:`property_set_replication_mode()` with :ref:`REPLICATION_MODE_ON_CHANGE` instead. Définit si la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné est configurée pour être synchronisée de manière fiable lorsque des changements sont détectés lors du traitement. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_SceneReplicationConfig_method_remove_property: .. rst-class:: classref-method |void| **remove_property**\ (\ path\: :ref:`NodePath`\ ) :ref:`🔗` Retire la propriété identifiée par le chemin ``path`` donné de la configuration. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`