:github_url: hide .. _class_PolygonOccluder3D: PolygonOccluder3D ================= **Hérite de :** :ref:`Occluder3D` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Forme de polygone 2D plat à utiliser avec l'occlusion culling dans :ref:`OccluderInstance3D`. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- **PolygonOccluder3D** stocke une forme de polygone qui peut être utilisée par le système d'occlusion culling du moteur. Quand un :ref:`OccluderInstance3D` avec un **PolygonOccluder3D** est sélectionné dans l'éditeur, un éditeur va apparaître en haut du viewport3D afin que vous puissiez ajouter/supprimer des points. Tous les points doivent être placés dans le même plan 2D, ce qui signifie qu'il n'est pas possible de créer des formes 3D arbitraires avec un seul **PolygonOccluder3D**. Pour utiliser des formes 3D arbitraires comme occulteurs, utilisez :ref:`ArrayOccluder3D` ou la fonctionnalité de pré-calcul de :ref:`OccluderInstance3D` à la place. Voir la documentation d':ref:`OccluderInstance3D` pour les instructions sur la mise en place de l'occlusion culling. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutoriels ------------------ - :doc:`Occlusion culling <../tutorials/3d/occlusion_culling>` .. rst-class:: classref-reftable-group Propriétés -------------------- .. table:: :widths: auto +-----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`PackedVector2Array` | :ref:`polygon` | ``PackedVector2Array()`` | +-----------------------------------------------------+----------------------------------------------------------+--------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des propriétés ------------------------------------------------------ .. _class_PolygonOccluder3D_property_polygon: .. rst-class:: classref-property :ref:`PackedVector2Array` **polygon** = ``PackedVector2Array()`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_polygon**\ (\ value\: :ref:`PackedVector2Array`\ ) - :ref:`PackedVector2Array` **get_polygon**\ (\ ) Le polygone à utiliser pour l'occlusion culling. Le polygone peut être convexe ou concave, mais il devrait avoir le moins de points possible pour maximiser les performances. Le polygone ne doit *pas* avoir des lignes qui s'intersectent. Sinon, la triangulation va échouer (avec un message d'erreur affiché). **Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedVector2Array` for more details. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`