:github_url: hide .. _class_Node3DGizmo: Node3DGizmo =========== **Hérite de :** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Hérité par :** :ref:`EditorNode3DGizmo` Classe abstraite pour exposer des manipulateurs dans l'éditeur pour :ref:`Node3D`. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- This abstract class helps connect the :ref:`Node3D` scene with the editor-specific :ref:`EditorNode3DGizmo` class. \ **Node3DGizmo** by itself has no exposed API, refer to :ref:`Node3D.add_gizmo()` and pass it an :ref:`EditorNode3DGizmo` instance. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`