:github_url: hide .. _class_CollisionPolygon3D: CollisionPolygon3D ================== **Hérite de :** :ref:`Node3D` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Un nœud qui fournit une forme de polygone épaissie (un prisme) à un :ref:`CollisionObject3D` parent. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- A node that provides a thickened polygon shape (a prism) to a :ref:`CollisionObject3D` parent and allows it to be edited. The polygon can be concave or convex. This can give a detection shape to an :ref:`Area3D` or turn a :ref:`PhysicsBody3D` into a solid object. \ **Warning:** A non-uniformly scaled :ref:`CollisionShape3D` will likely not behave as expected. Make sure to keep its scale the same on all axes and adjust its shape resource instead. .. rst-class:: classref-reftable-group Propriétés -------------------- .. table:: :widths: auto +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`Color` | :ref:`debug_color` | ``Color(0, 0, 0, 0)`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`debug_fill` | ``true`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`float` | :ref:`depth` | ``1.0`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`disabled` | ``false`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`float` | :ref:`margin` | ``0.04`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ | :ref:`PackedVector2Array` | :ref:`polygon` | ``PackedVector2Array()`` | +-----------------------------------------------------+-------------------------------------------------------------------+--------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descriptions des propriétés ------------------------------------------------------ .. _class_CollisionPolygon3D_property_debug_color: .. rst-class:: classref-property :ref:`Color` **debug_color** = ``Color(0, 0, 0, 0)`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_debug_color**\ (\ value\: :ref:`Color`\ ) - :ref:`Color` **get_debug_color**\ (\ ) La couleur de la forme de collision qui est affichée dans l'éditeur, ou dans le projet en cours d'exécution si **Débogage > Formes de collision visibles** est coché en haut de l'éditeur. \ **Note :** La valeur par défaut est :ref:`ProjectSettings.debug/shapes/collision/shape_color`. La valeur ``Color(0, 0, 0, 0)`` documentée ici est une valeur générique, et pas la couleur de débogage par défaut réelle. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_CollisionPolygon3D_property_debug_fill: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **debug_fill** = ``true`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_enable_debug_fill**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **get_enable_debug_fill**\ (\ ) Si ``true``, lorsque la forme est affichée, elle affichera une couleur de remplissage solide en plus de son fil de fer. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_CollisionPolygon3D_property_depth: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **depth** = ``1.0`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_depth**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_depth**\ (\ ) Longueur à laquelle la collision résultante s'étend dans une direction perpendiculaire à son polygone 2D. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_CollisionPolygon3D_property_disabled: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **disabled** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_disabled**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_disabled**\ (\ ) Si ``true``, aucune collision ne sera produite. Cette propriété devrait être modifiée avec :ref:`Object.set_deferred()`. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_CollisionPolygon3D_property_margin: .. rst-class:: classref-property :ref:`float` **margin** = ``0.04`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_margin**\ (\ value\: :ref:`float`\ ) - :ref:`float` **get_margin**\ (\ ) La marge de collision pour la :ref:`Shape3D` générée. Voir :ref:`Shape3D.margin` pour plus d'informations. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_CollisionPolygon3D_property_polygon: .. rst-class:: classref-property :ref:`PackedVector2Array` **polygon** = ``PackedVector2Array()`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_polygon**\ (\ value\: :ref:`PackedVector2Array`\ ) - :ref:`PackedVector2Array` **get_polygon**\ (\ ) Tableau de sommets qui définissent le polygone 2D dans le plan XY local. **Note:** The returned array is *copied* and any changes to it will not update the original property value. See :ref:`PackedVector2Array` for more details. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`