:github_url: hide .. _class_AnimationNodeBlend2: AnimationNodeBlend2 =================== **Hérite de :** :ref:`AnimationNodeSync` **<** :ref:`AnimationNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Mélange deux animations de façon linéaire à l'intérieur d'un :ref:`AnimationNodeBlendTree`. .. rst-class:: classref-introduction-group Description ----------- Une ressource pour ajouter à un :ref:`AnimationNodeBlendTree`. Mélange deux animations linéairement selon la valeur de la quantité. En général, la valeur du mélange devrait être dans l'intervalle ``[0.0, 1.0]``. Les valeurs en dehors de cette plage peuvent mélanger des animations amplifiées ou inversées, cependant, :ref:`AnimationNodeAdd2` fonctionne mieux à cette fin. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutoriels ------------------ - :doc:`Utiliser les AnimationTree <../tutorials/animation/animation_tree>` - `Démo de jeu de plateforme en 3D `__ - `Démo de tir à la troisième personne (TPS) `__ .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Cette méthode doit typiquement être redéfinie par l'utilisateur pour avoir un effet.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Cette méthode n'a pas d'effets de bord. Elle ne modifie aucune des variables membres de l'instance.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Cette méthode accepte n'importe quel nombre d'arguments après ceux décris ici.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Cette méthode est utilisée pour construire un type.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Cette méthode n'a pas besoin d'instance pour être appelée, elle peut donc être directement appelée en utilisant le nom de la classe.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Cette méthode décrit un opérateur valide à utiliser avec ce type en tant qu'opérande gauche.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Cette valeur est un nombre entier composé d'un masque de bits des options suivantes.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Aucune valeur de retour.)`