:github_url: hide .. _class_VisualShaderNodeParticleEmitter: VisualShaderNodeParticleEmitter =============================== **Hereda:** :ref:`VisualShaderNode` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` **Heredado por:** :ref:`VisualShaderNodeParticleBoxEmitter`, :ref:`VisualShaderNodeParticleMeshEmitter`, :ref:`VisualShaderNodeParticleRingEmitter`, :ref:`VisualShaderNodeParticleSphereEmitter` Una clase base para emisores de partículas. .. rst-class:: classref-introduction-group Descripción ---------------------- Los nodos emisores de partículas pueden usarse en el paso "start" de los shaders de partículas y definen la posición inicial de las partículas. Conéctelos al puerto de salida Position. .. rst-class:: classref-reftable-group Propiedades ---------------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------+------------------------------------------------------------------------+-----------+ | :ref:`bool` | :ref:`mode_2d` | ``false`` | +-------------------------+------------------------------------------------------------------------+-----------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Propiedades -------------------------------------------------------- .. _class_VisualShaderNodeParticleEmitter_property_mode_2d: .. rst-class:: classref-property :ref:`bool` **mode_2d** = ``false`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_mode_2d**\ (\ value\: :ref:`bool`\ ) - :ref:`bool` **is_mode_2d**\ (\ ) Si es ``true``, el resultado de este emisor se proyecta al espacio 2D. De forma predeterminada, es ``false`` y está destinado a usarse en el espacio 3D. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`