:github_url: hide .. _class_MeshTexture: MeshTexture =========== **Hereda:** :ref:`Texture2D` **<** :ref:`Texture` **<** :ref:`Resource` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Una simple textura que usa una malla para dibujarse a sí misma. .. rst-class:: classref-introduction-group Descripción ---------------------- Una textura simple que usa una malla para dibujarse a sí misma. Es limitada porque las flags no pueden ser cambiadas y el dibujo de la región no esta soportado. .. rst-class:: classref-reftable-group Propiedades ---------------------- .. table:: :widths: auto +-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Texture2D` | :ref:`base_texture` | | +-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Vector2` | :ref:`image_size` | ``Vector2(0, 0)`` | +-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Mesh` | :ref:`mesh` | | +-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | resource_local_to_scene | ``false`` (overrides :ref:`Resource`) | +-----------------------------------+--------------------------------------------------------------+----------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Propiedades -------------------------------------------------------- .. _class_MeshTexture_property_base_texture: .. rst-class:: classref-property :ref:`Texture2D` **base_texture** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_base_texture**\ (\ value\: :ref:`Texture2D`\ ) - :ref:`Texture2D` **get_base_texture**\ (\ ) Establece la textura base que la malla usará para dibujar. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_MeshTexture_property_image_size: .. rst-class:: classref-property :ref:`Vector2` **image_size** = ``Vector2(0, 0)`` :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_image_size**\ (\ value\: :ref:`Vector2`\ ) - :ref:`Vector2` **get_image_size**\ (\ ) Establece el tamaño de la imagen, necesario para la referencia. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_MeshTexture_property_mesh: .. rst-class:: classref-property :ref:`Mesh` **mesh** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_mesh**\ (\ value\: :ref:`Mesh`\ ) - :ref:`Mesh` **get_mesh**\ (\ ) Establece la malla utilizada para dibujar. Debe ser una malla que usa vértices 2D. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`