:github_url: hide .. _class_EditorScriptPicker: EditorScriptPicker ================== **Hereda:** :ref:`EditorResourcePicker` **<** :ref:`HBoxContainer` **<** :ref:`BoxContainer` **<** :ref:`Container` **<** :ref:`Control` **<** :ref:`CanvasItem` **<** :ref:`Node` **<** :ref:`Object` Control del editor de Godot para seleccionar la propiedad ``script`` de un :ref:`Node`. .. rst-class:: classref-introduction-group DescripciĂłn ---------------------- Similar to :ref:`EditorResourcePicker` this :ref:`Control` node is used in the editor's Inspector dock, but only to edit the ``script`` property of a :ref:`Node`. Default options for creating new resources of all possible subtypes are replaced with dedicated buttons that open the "Attach Node Script" dialog. Can be used with :ref:`EditorInspectorPlugin` to recreate the same behavior. \ **Note:** You must set the :ref:`script_owner` for the custom context menu items to work. .. rst-class:: classref-reftable-group Propiedades ---------------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------+---------------------------------------------------------------------+ | :ref:`Node` | :ref:`script_owner` | +-------------------------+---------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Propiedades -------------------------------------------------------- .. _class_EditorScriptPicker_property_script_owner: .. rst-class:: classref-property :ref:`Node` **script_owner** :ref:`🔗` .. rst-class:: classref-property-setget - |void| **set_script_owner**\ (\ value\: :ref:`Node`\ ) - :ref:`Node` **get_script_owner**\ (\ ) El :ref:`Node` propietario de la propiedad de script que contiene el recurso editado. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este mĂ©todo deberĂ­a ser sobreescrito por el usuario para que tenga algĂșn efecto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Este mĂ©todo no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este mĂ©todo permite agregar cualquier nĂșmero de argumentos despuĂ©s de los descritos aquĂ­.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este mĂ©todo se utiliza para construir un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Este mĂ©todo no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este mĂ©todo describe un operador vĂĄlido para usar con este tipo como operando izquierdo.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una mĂĄscara de bits de las siguientes banderas.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`