:github_url: hide .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback: AudioStreamGeneratorPlayback ============================ **Hereda:** :ref:`AudioStreamPlaybackResampled` **<** :ref:`AudioStreamPlayback` **<** :ref:`RefCounted` **<** :ref:`Object` Reproduce audio generado mediante :ref:`AudioStreamGenerator`. .. rst-class:: classref-introduction-group Descripción ---------------------- Esta clase está destinada a ser utilizada con :ref:`AudioStreamGenerator` para reproducir el audio generado en tiempo real. .. rst-class:: classref-introduction-group Tutoriales -------------------- - `Demo de Generador de Audio `__ - `Godot 3.2 obtendrá nuevas funciones de audio `__ .. rst-class:: classref-reftable-group Métodos -------------- .. table:: :widths: auto +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`can_push_buffer`\ (\ amount\: :ref:`int`\ ) |const| | +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | |void| | :ref:`clear_buffer`\ (\ ) | +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`int` | :ref:`get_frames_available`\ (\ ) |const| | +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`int` | :ref:`get_skips`\ (\ ) |const| | +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`push_buffer`\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array`\ ) | +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ | :ref:`bool` | :ref:`push_frame`\ (\ frame\: :ref:`Vector2`\ ) | +-------------------------+-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ .. rst-class:: classref-section-separator ---- .. rst-class:: classref-descriptions-group Descripciones de Métodos ------------------------------------------------ .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_can_push_buffer: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **can_push_buffer**\ (\ amount\: :ref:`int`\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve ``true`` si se puede enviar un búfer del tamaño ``amount`` al búfer de datos de muestra de audio sin desbordarlo, ``false`` en caso contrario. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_clear_buffer: .. rst-class:: classref-method |void| **clear_buffer**\ (\ ) :ref:`🔗` Borra el búfer de datos de muestra de audio. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_frames_available: .. rst-class:: classref-method :ref:`int` **get_frames_available**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve el número de fotogramas que se pueden enviar al búfer de datos de muestra de audio sin desbordarlo. Si el resultado es ``0``, el búfer está lleno. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_get_skips: .. rst-class:: classref-method :ref:`int` **get_skips**\ (\ ) |const| :ref:`🔗` Devuelve el número de veces que se omitió la reproducción debido a una insuficiencia de búfer en los datos de muestra de audio. Este valor se restablece al inicio de la reproducción. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_buffer: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **push_buffer**\ (\ frames\: :ref:`PackedVector2Array`\ ) :ref:`🔗` Envía varias tramas de datos de audio al búfer. Esto suele ser más eficiente que :ref:`push_frame()` en C# y lenguajes compilados mediante GDExtension, pero :ref:`push_buffer()` puede ser *menos* eficiente en GDScript. .. rst-class:: classref-item-separator ---- .. _class_AudioStreamGeneratorPlayback_method_push_frame: .. rst-class:: classref-method :ref:`bool` **push_frame**\ (\ frame\: :ref:`Vector2`\ ) :ref:`🔗` Envía una sola trama de datos de audio al búfer. Esto suele ser menos eficiente que :ref:`push_buffer()` en C# y lenguajes compilados mediante GDExtension, pero :ref:`push_frame()` puede ser *más* eficiente en GDScript. .. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Normalmente, este método debería ser sobreescrito por el usuario para que tenga algún efecto.)` .. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)` .. |const| replace:: :abbr:`const (Este método no tiene efectos secundarios. No modifica ninguna de las variables miembro de la instancia.)` .. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Este método permite agregar cualquier número de argumentos después de los descritos aquí.)` .. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Este método se utiliza para construir un tipo.)` .. |static| replace:: :abbr:`static (Este método no necesita una instancia para ser llamado, por lo que puede llamarse directamente utilizando el nombre de la clase.)` .. |operator| replace:: :abbr:`operator (Este método describe un operador válido para usar con este tipo como operando izquierdo.)` .. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Este valor es un entero compuesto como una máscara de bits de las siguientes banderas.)` .. |void| replace:: :abbr:`void (Sin valor de retorno.)`