Merge Sphinx translations with Weblate translations, add classref for es fr it ru uk zh_TW

This commit is contained in:
Rémi Verschelde
2025-09-15 11:05:15 +02:00
parent 9d91e8c01f
commit fdce63ed70
13844 changed files with 2529255 additions and 9105 deletions

View File

@@ -0,0 +1,86 @@
:github_url: hide
.. DO NOT EDIT THIS FILE!!!
.. Generated automatically from Godot engine sources.
.. Generator: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/doc/tools/make_rst.py.
.. XML source: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/doc/classes/XRAnchor3D.xml.
.. _class_XRAnchor3D:
XRAnchor3D
==========
**Наследует:** :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>` **<** :ref:`Node3D<class_Node3D>` **<** :ref:`Node<class_Node>` **<** :ref:`Object<class_Object>`
Точка привязки в пространстве дополненной реальности.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Описание
----------------
Точка **XRAnchor3D** — это :ref:`XRNode3D<class_XRNode3D>`, которая сопоставляет местоположение в реальном мире, определенное платформой дополненной реальности, с позицией в игровом мире. Например, пока в ARKit включено обнаружение плоскостей, ARKit будет определять и обновлять положение плоскостей (столов, полов и т. д.) и создавать для них якоря.
Этот узел сопоставляется с одним из якорей посредством его уникального идентификатора. Когда вы получаете сигнал о том, что доступен новый якорь, вам следует добавить этот узел в сцену для этого якоря. Вы можете заранее определить узлы и задать идентификатор; узлы просто останутся на ``(0, 0, 0)`` до тех пор, пока не будет распознана плоскость.
Помните, что пока включено обнаружение плоскости, размер, размещение и ориентация якоря будут обновляться по мере того, как логика обнаружения узнает больше о реальном мире, особенно если в поле зрения находится только часть поверхности.
.. rst-class:: classref-introduction-group
Обучающие материалы
--------------------------------------
- :doc:`Индекс документации XR <../tutorials/xr/index>`
.. rst-class:: classref-reftable-group
Методы
------------
.. table::
:widths: auto
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Plane<class_Plane>` | :ref:`get_plane<class_XRAnchor3D_method_get_plane>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------+
| :ref:`Vector3<class_Vector3>` | :ref:`get_size<class_XRAnchor3D_method_get_size>`\ (\ ) |const| |
+-------------------------------+-------------------------------------------------------------------+
.. rst-class:: classref-section-separator
----
.. rst-class:: classref-descriptions-group
Описания метода
------------------------------
.. _class_XRAnchor3D_method_get_plane:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Plane<class_Plane>` **get_plane**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRAnchor3D_method_get_plane>`
Возвращает плоскость, выровненную с нашей точкой привязки; удобно для проверки пересечения.
.. rst-class:: classref-item-separator
----
.. _class_XRAnchor3D_method_get_size:
.. rst-class:: classref-method
:ref:`Vector3<class_Vector3>` **get_size**\ (\ ) |const| :ref:`🔗<class_XRAnchor3D_method_get_size>`
Возвращает предполагаемый размер обнаруженной плоскости. Скажем, когда якорь относится к столу в реальном мире, это предполагаемый размер поверхности этого стола.
.. |virtual| replace:: :abbr:`virtual (Этот метод обычно должен быть переопределен пользователем, чтобы иметь какой-либо эффект.)`
.. |required| replace:: :abbr:`required (This method is required to be overridden when extending its base class.)`
.. |const| replace:: :abbr:`const (Этот метод не имеет побочных эффектов. Он не изменяет ни одну из переменных-членов экземпляра.)`
.. |vararg| replace:: :abbr:`vararg (Этот метод принимает любое количество аргументов после описанных здесь.)`
.. |constructor| replace:: :abbr:`constructor (Этот метод используется для создания типа.)`
.. |static| replace:: :abbr:`static (Этот метод не нуждается в вызове экземпляра, поэтому его можно вызвать напрямую, используя имя класса.)`
.. |operator| replace:: :abbr:`operator (Этот метод описывает допустимый оператор для использования с этим типом в качестве левого операнда.)`
.. |bitfield| replace:: :abbr:`BitField (Это значение является целым числом, составленным как битовая маска следующих флагов.)`
.. |void| replace:: :abbr:`void (Нет возвращаемого значения.)`