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559
external/vpc/tier0/platform.cpp
vendored
Normal file
559
external/vpc/tier0/platform.cpp
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,559 @@
|
||||
//===== Copyright 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ======//
|
||||
//
|
||||
// Purpose:
|
||||
//
|
||||
// $NoKeywords: $
|
||||
//===========================================================================//
|
||||
|
||||
#include "pch_tier0.h"
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
#if defined(_WIN32) && !defined(_X360)
|
||||
#define WINDOWS_LEAN_AND_MEAN
|
||||
#define _WIN32_WINNT 0x0403
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
#endif
|
||||
#include <errno.h>
|
||||
#include <assert.h>
|
||||
#include "tier0/platform.h"
|
||||
#if defined( _X360 )
|
||||
#include "xbox/xbox_console.h"
|
||||
#endif
|
||||
#include "tier0/threadtools.h"
|
||||
|
||||
#include "tier0/memalloc.h"
|
||||
|
||||
#if defined( _PS3 )
|
||||
#include <cell/fios/fios_common.h>
|
||||
#include <cell/fios/fios_memory.h>
|
||||
#include <cell/fios/fios_configuration.h>
|
||||
#include <sys/process.h>
|
||||
|
||||
#if !defined(_CERT)
|
||||
#include "sn/LibSN.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
/*
|
||||
#include <sys/types.h>
|
||||
#include <sys/process.h>
|
||||
#include <sys/prx.h>
|
||||
|
||||
#include <sysutil/sysutil_syscache.h>
|
||||
|
||||
#include <cell/sysmodule.h>
|
||||
*/
|
||||
#include <cell/fios/fios_time.h>
|
||||
#endif // _PS3
|
||||
|
||||
// memdbgon must be the last include file in a .cpp file!!!
|
||||
#include "tier0/memdbgon.h"
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
static LARGE_INTEGER g_PerformanceFrequency;
|
||||
static LARGE_INTEGER g_MSPerformanceFrequency;
|
||||
static LARGE_INTEGER g_ClockStart;
|
||||
static bool s_bTimeInitted;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Benchmark mode uses this heavy-handed method
|
||||
static bool g_bBenchmarkMode = false;
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
static double g_FakeBenchmarkTime = 0;
|
||||
static double g_FakeBenchmarkTimeInc = 1.0 / 66.0;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static CThreadFastMutex g_LocalTimeMutex;
|
||||
|
||||
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
static void InitTime()
|
||||
{
|
||||
if( !s_bTimeInitted )
|
||||
{
|
||||
s_bTimeInitted = true;
|
||||
QueryPerformanceFrequency(&g_PerformanceFrequency);
|
||||
g_MSPerformanceFrequency.QuadPart = g_PerformanceFrequency.QuadPart / 1000;
|
||||
QueryPerformanceCounter(&g_ClockStart);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
bool Plat_IsInBenchmarkMode()
|
||||
{
|
||||
return g_bBenchmarkMode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_SetBenchmarkMode( bool bBenchmark )
|
||||
{
|
||||
g_bBenchmarkMode = bBenchmark;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
cell::fios::abstime_t g_fiosLaunchTime = 0;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
double Plat_FloatTime()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if (! s_bTimeInitted )
|
||||
InitTime();
|
||||
if ( g_bBenchmarkMode )
|
||||
{
|
||||
g_FakeBenchmarkTime += g_FakeBenchmarkTimeInc;
|
||||
return g_FakeBenchmarkTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LARGE_INTEGER CurrentTime;
|
||||
|
||||
QueryPerformanceCounter( &CurrentTime );
|
||||
|
||||
double fRawSeconds = (double)( CurrentTime.QuadPart - g_ClockStart.QuadPart ) / (double)(g_PerformanceFrequency.QuadPart);
|
||||
|
||||
return fRawSeconds;
|
||||
#else
|
||||
return cell::fios::FIOSAbstimeToMicroseconds( cell::fios::FIOSGetCurrentTime() - g_fiosLaunchTime ) * 1e-6;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
uint32 Plat_MSTime()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32
|
||||
if (! s_bTimeInitted )
|
||||
InitTime();
|
||||
if ( g_bBenchmarkMode )
|
||||
{
|
||||
g_FakeBenchmarkTime += g_FakeBenchmarkTimeInc;
|
||||
return (uint32)(g_FakeBenchmarkTime * 1000.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LARGE_INTEGER CurrentTime;
|
||||
|
||||
QueryPerformanceCounter( &CurrentTime );
|
||||
|
||||
return (uint32) ( ( CurrentTime.QuadPart - g_ClockStart.QuadPart ) / g_MSPerformanceFrequency.QuadPart);
|
||||
#elif defined(_PS3)
|
||||
return (uint32) cell::fios::FIOSAbstimeToMilliseconds( cell::fios::FIOSGetCurrentTime() - g_fiosLaunchTime );
|
||||
#else
|
||||
#error
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint64 Timer_GetTimeUS()
|
||||
{
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
return cell::fios::FIOSAbstimeToMicroseconds( cell::fios::FIOSGetCurrentTime() - g_fiosLaunchTime );
|
||||
#else
|
||||
return uint64( Plat_FloatTime() * 1000000 );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
uint64 Plat_GetClockStart()
|
||||
{
|
||||
#if defined( _WIN32 )
|
||||
if ( !s_bTimeInitted )
|
||||
InitTime();
|
||||
|
||||
return g_ClockStart.QuadPart;
|
||||
#elif defined( _PS3 )
|
||||
return g_fiosLaunchTime;
|
||||
#else
|
||||
return 0;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_GetLocalTime( struct tm *pNow )
|
||||
{
|
||||
// We just provide a wrapper on this function so we can protect access to time() everywhere.
|
||||
time_t ltime;
|
||||
time( <ime );
|
||||
|
||||
Plat_ConvertToLocalTime( ltime, pNow );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_ConvertToLocalTime( uint64 nTime, struct tm *pNow )
|
||||
{
|
||||
// Since localtime() returns a global, we need to protect against multiple threads stomping it.
|
||||
g_LocalTimeMutex.Lock();
|
||||
|
||||
time_t ltime = (time_t)nTime;
|
||||
tm *pTime = localtime( <ime );
|
||||
if ( pTime )
|
||||
*pNow = *pTime;
|
||||
else
|
||||
memset( pNow, 0, sizeof( *pNow ) );
|
||||
|
||||
g_LocalTimeMutex.Unlock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_GetTimeString( struct tm *pTime, char *pOut, int nMaxBytes )
|
||||
{
|
||||
g_LocalTimeMutex.Lock();
|
||||
|
||||
char *pStr = asctime( pTime );
|
||||
strncpy( pOut, pStr, nMaxBytes );
|
||||
pOut[nMaxBytes-1] = 0;
|
||||
|
||||
g_LocalTimeMutex.Unlock();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void Plat_gmtime( uint64 nTime, struct tm *pTime )
|
||||
{
|
||||
time_t tmtTime = nTime;
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
struct tm * tmp = gmtime( &tmtTime );
|
||||
* pTime = * tmp;
|
||||
#else
|
||||
gmtime_s( pTime, &tmtTime );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
time_t Plat_timegm( struct tm *timeptr )
|
||||
{
|
||||
#ifndef _GAMECONSOLE
|
||||
return _mkgmtime( timeptr );
|
||||
#else
|
||||
int *pnCrashHereBecauseConsolesDontSupportMkGmTime = 0;
|
||||
*pnCrashHereBecauseConsolesDontSupportMkGmTime = 0;
|
||||
return 0;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_GetModuleFilename( char *pOut, int nMaxBytes )
|
||||
{
|
||||
#ifdef PLATFORM_WINDOWS_PC
|
||||
GetModuleFileName( NULL, pOut, nMaxBytes );
|
||||
if ( GetLastError() != ERROR_SUCCESS )
|
||||
Error( "Plat_GetModuleFilename: The buffer given is too small (%d bytes).", nMaxBytes );
|
||||
#elif PLATFORM_X360
|
||||
pOut[0] = 0x00; // return null string on Xbox 360
|
||||
#else
|
||||
// We shouldn't need this on POSIX.
|
||||
Assert( false );
|
||||
pOut[0] = 0x00; // Null the returned string in release builds
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_ExitProcess( int nCode )
|
||||
{
|
||||
#if defined( _WIN32 ) && !defined( _X360 )
|
||||
// We don't want global destructors in our process OR in any DLL to get executed.
|
||||
// _exit() avoids calling global destructors in our module, but not in other DLLs.
|
||||
TerminateProcess( GetCurrentProcess(), nCode );
|
||||
#elif defined(_PS3)
|
||||
// We do not use this path to exit on PS3 (naturally), rather we want a clear crash:
|
||||
int *x = NULL; *x = 1;
|
||||
#else
|
||||
_exit( nCode );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GetCurrentDate( int *pDay, int *pMonth, int *pYear )
|
||||
{
|
||||
struct tm long_time;
|
||||
Plat_GetLocalTime( &long_time );
|
||||
|
||||
*pDay = long_time.tm_mday;
|
||||
*pMonth = long_time.tm_mon + 1;
|
||||
*pYear = long_time.tm_year + 1900;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Wraps the thread-safe versions of asctime. buf must be at least 26 bytes
|
||||
char *Plat_asctime( const struct tm *tm, char *buf, size_t bufsize )
|
||||
{
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
snprintf( buf, bufsize, "%s", asctime(tm) );
|
||||
return buf;
|
||||
#else
|
||||
if ( EINVAL == asctime_s( buf, bufsize, tm ) )
|
||||
return NULL;
|
||||
else
|
||||
return buf;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Wraps the thread-safe versions of ctime. buf must be at least 26 bytes
|
||||
char *Plat_ctime( const time_t *timep, char *buf, size_t bufsize )
|
||||
{
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
snprintf( buf, bufsize, "%s", ctime( timep ) );
|
||||
return buf;
|
||||
#else
|
||||
if ( EINVAL == ctime_s( buf, bufsize, timep ) )
|
||||
return NULL;
|
||||
else
|
||||
return buf;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Wraps the thread-safe versions of gmtime
|
||||
struct tm *Plat_gmtime( const time_t *timep, struct tm *result )
|
||||
{
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
*result = *gmtime( timep );
|
||||
return result;
|
||||
#else
|
||||
if ( EINVAL == gmtime_s( result, timep ) )
|
||||
return NULL;
|
||||
else
|
||||
return result;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Wraps the thread-safe versions of localtime
|
||||
struct tm *Plat_localtime( const time_t *timep, struct tm *result )
|
||||
{
|
||||
#ifdef _PS3
|
||||
*result = *localtime( timep );
|
||||
return result;
|
||||
#else
|
||||
if ( EINVAL == localtime_s( result, timep ) )
|
||||
return NULL;
|
||||
else
|
||||
return result;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool vtune( bool resume )
|
||||
{
|
||||
#if IS_WINDOWS_PC
|
||||
static bool bInitialized = false;
|
||||
static void (__cdecl *VTResume)(void) = NULL;
|
||||
static void (__cdecl *VTPause) (void) = NULL;
|
||||
|
||||
// Grab the Pause and Resume function pointers from the VTune DLL the first time through:
|
||||
if( !bInitialized )
|
||||
{
|
||||
bInitialized = true;
|
||||
|
||||
HINSTANCE pVTuneDLL = LoadLibrary( "vtuneapi.dll" );
|
||||
|
||||
if( pVTuneDLL )
|
||||
{
|
||||
VTResume = (void(__cdecl *)())GetProcAddress( pVTuneDLL, "VTResume" );
|
||||
VTPause = (void(__cdecl *)())GetProcAddress( pVTuneDLL, "VTPause" );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Call the appropriate function, as indicated by the argument:
|
||||
if( resume && VTResume )
|
||||
{
|
||||
VTResume();
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if( !resume && VTPause )
|
||||
{
|
||||
VTPause();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Plat_IsInDebugSession()
|
||||
{
|
||||
#if defined( _X360 )
|
||||
return (XBX_IsDebuggerPresent() != 0);
|
||||
#elif defined( _WIN32 )
|
||||
return (IsDebuggerPresent() != 0);
|
||||
#elif defined( _PS3 ) && !defined(_CERT)
|
||||
return snIsDebuggerPresent();
|
||||
#else
|
||||
return false;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Plat_DebugString( const char * psz )
|
||||
{
|
||||
#ifdef _CERT
|
||||
return; // do nothing!
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if defined( _X360 )
|
||||
XBX_OutputDebugString( psz );
|
||||
#elif defined( _WIN32 )
|
||||
::OutputDebugStringA( psz );
|
||||
#elif defined(_PS3)
|
||||
printf("%s",psz);
|
||||
#else
|
||||
// do nothing?
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#if defined( PLATFORM_WINDOWS_PC )
|
||||
void Plat_MessageBox( const char *pTitle, const char *pMessage )
|
||||
{
|
||||
MessageBox( NULL, pMessage, pTitle, MB_OK );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
PlatOSVersion_t Plat_GetOSVersion()
|
||||
{
|
||||
#ifdef PLATFORM_WINDOWS_PC
|
||||
OSVERSIONINFO info;
|
||||
info.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
|
||||
if ( GetVersionEx( &info ) )
|
||||
return (PlatOSVersion_t)info.dwMajorVersion;
|
||||
return PLAT_OS_VERSION_UNKNOWN;
|
||||
#elif defined( PLATFORM_X360 )
|
||||
return PLAT_OS_VERSION_XBOX360;
|
||||
#else
|
||||
return PLAT_OS_VERSION_UNKNOWN;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if defined( PLATFORM_PS3 )
|
||||
//copied from platform_posix.cpp
|
||||
static char g_CmdLine[ 2048 ] = "";
|
||||
PLATFORM_INTERFACE void Plat_SetCommandLine( const char *cmdLine )
|
||||
{
|
||||
strncpy( g_CmdLine, cmdLine, sizeof(g_CmdLine) );
|
||||
g_CmdLine[ sizeof(g_CmdLine) -1 ] = 0;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
PLATFORM_INTERFACE const tchar *Plat_GetCommandLine()
|
||||
{
|
||||
#if defined( _PS3 )
|
||||
#pragma message("Plat_GetCommandLine() not implemented on PS3") // ****
|
||||
return g_CmdLine;
|
||||
#elif defined( TCHAR_IS_WCHAR )
|
||||
return GetCommandLineW();
|
||||
#else
|
||||
return GetCommandLine();
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
PLATFORM_INTERFACE const char *Plat_GetCommandLineA()
|
||||
{
|
||||
#if defined( _PS3 )
|
||||
#pragma message("Plat_GetCommandLineA() not implemented on PS3") // ****
|
||||
return g_CmdLine;
|
||||
#else
|
||||
return GetCommandLineA();
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Dynamically load a function
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
#ifdef PLATFORM_WINDOWS
|
||||
|
||||
void *Plat_GetProcAddress( const char *pszModule, const char *pszName )
|
||||
{
|
||||
HMODULE hModule = ::LoadLibrary( pszModule );
|
||||
return ( hModule ) ? ::GetProcAddress( hModule, pszName ) : NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
// Memory stuff.
|
||||
//
|
||||
// DEPRECATED. Still here to support binary back compatability of tier0.dll
|
||||
//
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
#ifndef _X360
|
||||
#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
|
||||
|
||||
typedef void (*Plat_AllocErrorFn)( unsigned long size );
|
||||
|
||||
void Plat_DefaultAllocErrorFn( unsigned long size )
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
Plat_AllocErrorFn g_AllocError = Plat_DefaultAllocErrorFn;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#if !defined( _X360 ) && !defined( _PS3 )
|
||||
|
||||
|
||||
CRITICAL_SECTION g_AllocCS;
|
||||
class CAllocCSInit
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CAllocCSInit()
|
||||
{
|
||||
InitializeCriticalSection( &g_AllocCS );
|
||||
}
|
||||
} g_AllocCSInit;
|
||||
|
||||
|
||||
PLATFORM_INTERFACE void* Plat_Alloc( unsigned long size )
|
||||
{
|
||||
EnterCriticalSection( &g_AllocCS );
|
||||
#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
|
||||
void *pRet = MemAlloc_Alloc( size );
|
||||
#else
|
||||
void *pRet = malloc( size );
|
||||
#endif
|
||||
LeaveCriticalSection( &g_AllocCS );
|
||||
if ( pRet )
|
||||
{
|
||||
return pRet;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
|
||||
g_AllocError( size );
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
PLATFORM_INTERFACE void* Plat_Realloc( void *ptr, unsigned long size )
|
||||
{
|
||||
EnterCriticalSection( &g_AllocCS );
|
||||
#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
|
||||
void *pRet = g_pMemAlloc->Realloc( ptr, size );
|
||||
#else
|
||||
void *pRet = realloc( ptr, size );
|
||||
#endif
|
||||
LeaveCriticalSection( &g_AllocCS );
|
||||
if ( pRet )
|
||||
{
|
||||
return pRet;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
|
||||
g_AllocError( size );
|
||||
#endif
|
||||
return 0;
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}
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}
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PLATFORM_INTERFACE void Plat_Free( void *ptr )
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{
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EnterCriticalSection( &g_AllocCS );
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#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
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g_pMemAlloc->Free( ptr );
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#else
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free( ptr );
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#endif
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LeaveCriticalSection( &g_AllocCS );
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}
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||||
#if !defined(STEAM) && !defined(NO_MALLOC_OVERRIDE)
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PLATFORM_INTERFACE void Plat_SetAllocErrorFn( Plat_AllocErrorFn fn )
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{
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||||
g_AllocError = fn;
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}
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#endif
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#endif
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#endif
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