Files
Nuake-custom/Editor/src/Windows/AudioWindow.h
2024-09-18 17:10:12 -04:00

36 lines
990 B
C++

#pragma once
#include "imgui/imgui.h"
class AudioWindow
{
public:
AudioWindow() = default;
~AudioWindow() = default;
float dummyVolume = 1.0f;
void Draw()
{
//constexpr int numBus = 6;
//if(ImGui::Begin("Audio mixer"))
//{
// for (int i = 0; i < numBus; i++)
// {
// const std::string busName = "Bus " + std::to_string(i);
// //ImGui::BeginTable(busName.c_str(), 1, 0, ImVec2(300, ImGui::GetContentRegionAvail().y));
// //
// //ImGui::TableSetupColumn(busName.c_str(), 0, 1.0f);
// //ImGui::TableNextColumn ();
// //ImGui::TableHeader(busName.c_str());
// //ImGui::TableNextColumn();
// //
// //const float height = ImGui::GetContentRegionAvail().y - 50;
// //const std::string id = "##Volume" + std::to_string(i);
// //ImGui::VSliderFloat(id.c_str(), ImVec2(50, height), &dummyVolume, -60.0f, 6.0f, "%.3dB", ImGuiSliderFlags_Logarithmic);
// //ImGui::TableNextColumn();
// //ImGui::EndTable();
// }
//}
//ImGui::End();
}
};